Geração IV · Golpe Nº 387

Last Resort

Último Recurso

Last Resort é um golpe do Tipo Normal e classe Físico. Consulte seus atributos, efeito, disponibilidade nos jogos e quais Pokémon podem aprendê-lo.

140 Poder
100% Precisão
5 PP
#0387 Last Resort
Visão geral

Descrição do golpe

Esse movimento só pode ser usado depois que o usuário tiver utilizado todos os outros movimentos que conhece na batalha.

Visão geral

Alvo

Pokémon selecionado

Um outro Pokémon em campo, selecionado pelo treinador.

Visão geral

Efeito

Inflige dano regular. Este movimento só pode ser usado se cada um dos outros movimentos do usuário tiver sido usado pelo menos uma vez desde que ele entrou em campo. Se este for o único movimento do usuário, ele falhará.

Mecânica de batalha

Comportamento técnico, disponibilidade e interações especiais deste golpe.

Geração IV Sinnoh
Categoria Causa dano
Prioridade 0

Disponibilidade

Série principal

Interações

Regras que determinam como o golpe interage com habilidades, itens e outros golpes.

Estabelece contato Bloqueado pelo Detect and Protect Copiado pelo Mirror Move
Dados de Mystery Dungeon

Last Resort em Mystery Dungeon

Compare o funcionamento específico deste golpe entre os grupos de versões de Mystery Dungeon que possuem dados disponíveis.

Estes valores pertencem a Mystery Dungeon e ficam separados dos atributos da série principal exibidos acima.

Grupo de versões

Mystery Dungeon: Explorers of Time and Darkness

#497
Poder
30
Precisão
80%
PP
7

Inflicts damage on the target, but it won't hit unless the user has a move with 0 PP remaining. The amount of damage depends on the number of moves with 0 PP remaining.

Alcance
Front
Alvo
Enemy
Taxa crítica
8%
Peso
30
Físico Ginseng
Grupo de versões

Mystery Dungeon: Explorers of Sky

#497
Poder
30
Precisão
80%
PP
7

Inflicts damage on the target, but it won't hit unless the user has a move with 0 PP remaining. The amount of damage depends on the number of moves with 0 PP remaining.

Alcance
Front
Alvo
Enemy
Taxa crítica
8%
Peso
30
Físico Ginseng
Grupo de versões

Gates to Infinity

#387
Poder
0 Máximo 0
Precisão
95% Máximo 98%
PP
10 Máximo 50

The more moves with 0 PP you have, the more powerful this move gets.

Alcance
Front
Alvo
Enemy
Físico Pode subir de nível

Histórico nos jogos

Veja como este golpe, seus valores e descrições oficiais mudaram entre os jogos.

13 versões Mais recente: Scarlet / Violet 1 alteração
Comunidade

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Compatibilidade

Pokémon que aprendem Last Resort

Consulte os Pokémon compatíveis, o método de aprendizado e a versão do jogo usada como referência.

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