Geração V · Golpe Nº 477

Telekinesis

Telecinesia

Telekinesis é um golpe do Tipo Psiquico e classe Status. Consulte seus atributos, efeito, disponibilidade nos jogos e quais Pokémon podem aprendê-lo.

Poder
Precisão
15 PP
#0477 Telekinesis
Visão geral

Descrição do golpe

Este movimento não pode ser usado. Recomenda-se que ele seja esquecido. Uma vez esquecido, esse movimento não pode ser relembrado.

Visão geral

Alvo

Pokémon selecionado

Um outro Pokémon em campo, selecionado pelo treinador.

Visão geral

Efeito

Por três turnos (incluindo este), os movimentos usados contra o alvo têm 100% de precisão, mas o alvo fica imune a dano do tipo Terra. A precisão de movimentos de nocaute em um golpe é isenta deste efeito. Este efeito é removido por Gravidade. Se Gravidade já estiver em vigor, este movimento falhará.

Mecânica de batalha

Comportamento técnico, disponibilidade e interações especiais deste golpe.

Geração V Unova
Categoria Não causa dano; causa efeito de estado
Prioridade 0
Condição ????
Turnos 3

Disponibilidade

Série principal

Interações

Regras que determinam como o golpe interage com habilidades, itens e outros golpes.

Bloqueado pelo Detect and Protect Refletível Copiado pelo Mirror Move Não pode ser usado durante a gravidade
Dados de Mystery Dungeon

Telekinesis em Mystery Dungeon

Compare o funcionamento específico deste golpe entre os grupos de versões de Mystery Dungeon que possuem dados disponíveis.

Estes valores pertencem a Mystery Dungeon e ficam separados dos atributos da série principal exibidos acima.

Grupo de versões

Gates to Infinity

#477
Poder
0 Máximo 0
Precisão
101% Máximo 101%
PP
15 Máximo 50

It makes the target in front of you unable to walk or be hit by Ground-type moves.

Alcance
Front
Alvo
All
Status

Histórico nos jogos

Veja como este golpe, seus valores e descrições oficiais mudaram entre os jogos.

8 versões Mais recente: Sword / Shield
Comunidade

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Compatibilidade

Pokémon que aprendem Telekinesis

Consulte os Pokémon compatíveis, o método de aprendizado e a versão do jogo usada como referência.

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