Gates to Infinity
- Poder
- 0 Máximo 0
- Precisão
- 101% Máximo 101%
- PP
- 15 Máximo 50
It makes the target in front of you unable to walk or be hit by Ground-type moves.
- Alcance
- Front
- Alvo
- All
Telekinesis é um golpe do Tipo Psiquico e classe Status. Consulte seus atributos, efeito, disponibilidade nos jogos e quais Pokémon podem aprendê-lo.
Este movimento não pode ser usado. Recomenda-se que ele seja esquecido. Uma vez esquecido, esse movimento não pode ser relembrado.
Um outro Pokémon em campo, selecionado pelo treinador.
Por três turnos (incluindo este), os movimentos usados contra o alvo têm 100% de precisão, mas o alvo fica imune a dano do tipo Terra. A precisão de movimentos de nocaute em um golpe é isenta deste efeito. Este efeito é removido por Gravidade. Se Gravidade já estiver em vigor, este movimento falhará.
Comportamento técnico, disponibilidade e interações especiais deste golpe.
Regras que determinam como o golpe interage com habilidades, itens e outros golpes.
Compare o funcionamento específico deste golpe entre os grupos de versões de Mystery Dungeon que possuem dados disponíveis.
Estes valores pertencem a Mystery Dungeon e ficam separados dos atributos da série principal exibidos acima.
It makes the target in front of you unable to walk or be hit by Ground-type moves.
Veja como este golpe, seus valores e descrições oficiais mudaram entre os jogos.
Consulte os Pokémon compatíveis, o método de aprendizado e a versão do jogo usada como referência.